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対決 天下武闘 + おまけ次回予告♪



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金曜から「決戦」がアップデートして「対決」になりました(^-^)/
対決の中で従来の決戦と新しく天下武闘に分かれましたね♪
その天下武闘について、内容は天龍塔や覇王道に似ている気がします(^^;

コンセプト的には、決戦参加者が少ない中、ユーザー間の資材の奪い合いのリスクなく決戦を楽しめる事が目的だと思われます。
ただ、それだと擬似決戦になってしまうので決戦にはないルールが盛り込まれているようです☆

対決に勝つとポイントが増えて武闘玉が増えると色々とハンデが増えます。
「陣回復無効」、「奥義ポイント増加速度中ダウン」、「陣HPダウン」などなどですね。

ここまでは、今までと同様のハンデの考え方ですが、やはり一番の大きなポイントとしては、お知らせにも書いてある通り、「CPUの迎撃編成は部隊行動を迅速に行うようになっている。」

↑これが一番の大きなポイントではないでしょうか?

今までの決戦や天龍塔の動きと明らかに違います(笑)

開幕0秒でCPUが奥義を使用してきます(゚△゚;ノ)ノ

おそらく、私の迎撃編成も開幕奥義使用をしているのでしょう。

ということで、、、

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何回か迎撃に成功していますが、今のところは勝率100%です。
(数件しか履歴ありませんでした。)
迎撃成功の獲得は、3000ptではなく、3000資材ですね(笑)

おそらく、私と当たる方は既に上記の制限がかけられている中、CPUの開幕0秒などに苦闘していると思われます。
勿論、名前は控えますが迎撃を成功した方達は、ほぼ私と同国力の方ばかりでした。

普通の決戦ではありえない事です(笑)

まだ、武闘玉が後1つ残っていますが、ここからは修羅の道ですね( /ω)

マイペースで進めたいと思います(#^.^#)



*********おまけ(次回予告)**********
先日の賈南風攻略の記事に少しだけ記載した「新しい試み」については、以下のようになります。

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これを見て、お気づきの方は是非、ご本人にお問い合わせくださいませ♪

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Best Regards,

コメント

不人気ですね~(^-^ゞ

始まってから、だいぶ経過しましたが盛り上がりに欠ける状態ですね。
前回あった、飯消費なしで金・資材が最大3万同時に貰えたものに対して、得るもの少なく感じられるが原因かと思います。
イベントや曜日ごとにある外伝をクリアするのに手一杯で手が回らない人も多いかと感じられるます。

よっしぃ〜さん♪

おはようございます(*^_^*)
対決や連合イベントでの迎撃など、今回の運営さんは迎撃に力を入れているように感じますね(*^_^*)
これから色々と改良されると思いますので、楽しみに待ちたいと思います(^-^)/

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